Dell Ultrasharp U2410 monitoriaus apžvalga (A00) |

Įvertinimas: 8.5 .

1. Įvadas2. „Dell Ultrasharp U2410“ (1)3. „Dell Ultrasharp U2410“ (2)4. Veikimo testavimas5. Baigiamosios mintys 6. Peržiūrėti visus puslapius

Dell visada turėjo labai platų plokščių asortimentą, pradedant griežtai žemos klasės masinės rinkos TN plokštėmis biudžetą žinanti auditorija iki aukščiausios klasės 30 colių plokščių įžvalgus dizaineris ir entuziastas.

Prieš kelias savaites peržiūrėjome jų sandorį SP2309W kurie buvome labai sužavėti – dėl išlaidų (160–180 svarų sterlingų) tai tikrai sunku įveikti, net ir atsižvelgiant į kelis būtinus kompromisus, kad pasiektumėte kainą. Paprašėme, kad „Dell“ mums ką atsiųstų jie manė buvo geriausias jų ekranas žemesnėje nei 500 svarų sterlingų zonoje, ir jie maloniai įsipareigojo. Šiandien žiūrime į brangesnį modelį – 450 svarų UltraSharp U2410 kuris turipasitraukėnuo kitų aukštesnės klasės šios serijos modelių PVA plokštės dizaino, kad būtų pritaikyti IPS standartai.



„Taigi, koks reikalas su IPS? Na, to priežastis yra tokia spalvų atkūrimas IPS iš tikrųjų yra pranašesnė technologija. Šis H-IPS ekranas turi keletą gana neįtikėtinų specifikacijų, kurių santykis yra 8000:1 dinamiškas kontrasto santykis, taip pat 96 % Adobe RGB (110 % sRGB) spalvų gama.

Teoriškai didesnė spalvų gama visada bus pranašumas, nes tai leis ekrane rodyti spalvas, kurių mažesnės gamos monitorius niekada negalės pasiekti. Svarbu, kad spalvų gama nebūtų painiojama su spalvų kiekiu, kurį gali rodyti monitorius, kuris paprastai yra 16,2 arba 16,7 mln. Spalvų paletė veikia kartu su gamos diapazonu.

Spalvų gama – tai spalvų diapazonas, kurį monitorius gali rodyti, o spalvų kiekis – tai, kiek gradacijų šis bendras diapazonas yra padalintas, kad skydelyje būtų rodomi vidutiniai atspalviai arba pustoniai. Spalvų gama iš tikrųjų yra monitoriaus aparatinės įrangos savybė, kuri nepriklauso nuo naudojamos sistemos.

Akivaizdu, kad spalvų skaičius lemia skirtumą tarp dviejų gretimų spalvų ir kuo daugiau spalvų monitorius gali rodyti, tuo mažesnis šis skirtumas. Visas spalvų diapazonas, kurį monitorius gali atkurti, yra padalintas į 16,7 milijono taškų, kiekviena konkreti spalva yra tokia pat tiksli, kaip tik vienas taškas skydelyje.

Kai šis diapazonas – spalvų gamą padidėja arba išsiplečia ir taškų skaičius yra identiškas, tada skirtumas tarp gretimų taškų padidėja. Todėl, nors išplėstinės gamos monitorius gali rodyti daugiau spalvų fiziniu būdu, jis tai daro šiek tiek mažesniu tikslumu. Šis mažesnis spalvų tikslumas bus pastebėtas tiriant spalvų gradientų tolygumą – jie bus juostuoti su kiekviena juosta, atitinkančia vieną spalvos tašką.

Jūs netgi pastebėsite šią problemą naudodami 24 bitų spalvų atvaizdavimą, kuris šiandien yra standartas. Grafikos plokštės veikia su 32 bitų spalvomis, tačiau yra tik 24 bitai, kurie visiškai apibrėžia spalvą, papildomi 8 bitai yra skirti kitiems tikslams. Tiesą sakant, šie papildomi 8 bitai buvo įvesti tik todėl, kad vaizdo plokštės lengviau apdoroja 4 baitų skaičius, o ne 3 baitus. Jei visame skydelyje ištemptume spalvų gradientą nuo raudonos iki juodos, pamatytumėte, kad jis yra dryžuotas, o ne lygus. Blogas monitorius taip pat pridėtų platesnių ir papildomų galutinio vaizdo anomalijų.

Taigi ši spalvų gradiento juosta bus dar akivaizdesnė išplėstos gamos ekrane, jei naudosime identišką 24 bitų spalvų formatą.

Tiesą sakant, vienintelis būdas tai išvengti yra padidinti spalvų tikslumą iki 30 bitų, kad kiekvienas spalvos komponentas būtų vaizduojamas 10 bitų. Tai padidina bendrą spalvų skaičių ir sumažina kiekvieno spalvos taško dydį, kad būtų išspręstos su gradientais susijusios problemos, aprašytos aukščiau.

Tačiau iškyla kita problema, nes nors vaizdo plokštės ilgą laiką palaiko šį 30 bitų spalvų perdavimą per DVI, tai tikrai nėra plačiai paplitusi funkcija. Labai nedaug monitorių iki šiol turi net 30 bitų sąsają net neįjungus programinės įrangos.

Jei dirbate su spalvomis ir programine įranga, grafikos plokštė ir monitorius turi veikti su formaliais skaičiais nuo 0 iki 255 kiekvienai iš pagrindinių spalvų. Pavyzdžiui, (0, 0, 255) atitinka mėlyną. Tai nesunku pastebėti atidarius „Photoshop“ spalvų paletę ir įvedant šiuos skaičius į RGB radijo įrašus.

Tačiau problemų kyla, kai žiūrite tuos pačius skaičius įvairiose plokštėse, nes plika akimi jie beveik visada atrodys kitaip. Pavyzdžiui, išplėstinės gamos monitoriaus spalva bus grynesnė nei standartinio vartotojų ekrano. Neatsitiktinai sakau švariau, turiu omenyje labiau prisotintas. Monitoriaus veikimas greta yra aiškus būdas tai pamatyti, o standartiniame ekrane paprastai bus rodomas spalvų atspalvis, perdengiantis tikrąją spalvą, pvz., geltoną, virš žalios.

Formalių skaičių reikšmių transformacijas į fizinę reikšmę, matomą plika akimi, atlieka monitoriaus LCD matrica. Šios matricos yra kintamos, o programinė įranga dažniausiai orientuota į vieną konfigūraciją su tuo pačiu standartu, vadinamu sRGB.

Dėl šios priežasties monitoriai, kurių spalvų gama išplėsta, palyginti su standartine sRGB gama, iškraipys spalvas, kai bus rodomi sRGB įterptieji vaizdai, paruošti naudojant sRGB programinę įrangą. Monitorius bando išplėsti sRGB vaizdą, kad tilptų į savo diapazoną. Tai dar sudėtingiau, kai keičiasi ne tik spalvos, bet ir pustoniai.

Gamintojo specifikacijos:
Rezoliucija: 1920×1200
Pikselių atsako greitis: 6 ms
Kontrasto santykis: 1 000:1
Ryškumas: 400 cd/m2
Ryšys: DVIx2, HDMI, VGA, DisplayPort, Komponentinis, Kompozitinis
Suderinamas su HDCP?: Taip
Pridedami kabeliai? DVI, Displayport ir VGA
Foninio apšvietimo tipas: CCFL
Skydelio tipas: H-IPS
Kraštinių santykis: 16:10