Cryengine SDK 3.4.3 dabar yra laisvai prieinama |

Paskutinė laisvai prieinama Crytek's Cryengine versija buvo 3.4.0, išleista balandžio mėn. Nuo to laiko bendrovė padarė daug pakeitimų savo žaidimų kūrimo įrankiuose, tačiau nė vienu iš jų negalėjo naudotis tie, kurie neturi mokamos licencijos. Tačiau dabar jis atnaujino nemokamą SDK, padidindamas jį iki 3.43 su visais patobulinimais.

Remiantis Crytek pranešimu, šiame naujame leidime yra daugiau nei 1000 pakeitimų, įskaitant tokius papildymus kaip:

  • Specializuotas serveris
  • Atnaujintas paleidimo programos meniu
  • Smėlio dėžės pasveikinimo ekranas, nuoroda į dokumentus ir išmanusis atidarymas
  • Patobulintas reljefo tikslumas / išlyginimas
  • Daug smėlio dėžės vartotojo sąsajos pakeitimų / pataisymų / valymo
  • SSAO patobulinimai
  • Patobulinta SSR
  • Vietovės šešėlių metimo atrama
  • Dėžutės projektuojami kubiniai žemėlapiai
  • Patobulintas DX9 palaikymas aplinkos zondui

Ir tai vos nesubraižo puslapių ir atnaujinimų, apie kuriuos „Crytek“ paskelbė kaip šios laidos dalį, paviršių. Jei norite žvilgtelėti į išsamus sąrašas, eikite čia . Tačiau jei norite įsijungti ir pradėti kurti savo žaidimą, galite atsisiųsti naujas SDK čia .



Iš tam tikrų kampų šie veidai atrodo tikri

Vienas iš didžiausių gamybos įrankių, tokių kaip Cryengine SDK, yra ne tik pažangiausias grafinis vaizdas, bet ir redagavimas realiuoju laiku, kai nereikia kompiliuoti efektų. Galite tiesiog atlikti pakeitimą ir žiūrėti, kaip jis pasirodys žaidime. . Tai taip pat padėjo kelių platformų vienalaikio kūrimo pradininkui, todėl įvairių platformų pavadinimai kūrėjams tapo daug labiau tikėtini.

Bet kokie pradedantys žaidimų dizaineriai nori tai išbandyti? Paskutinį kartą ką nors sukūriau žaidimui, tai buvo keli invazijos žemėlapiai su UnrealEd 3.0.