Numatomas AMD Radeon HD 6970 etalonas |

Kiekviena grafinės plokštės karta yra greitesnė nei ankstesnė, tačiau tikrasis klausimas yra „kiek greičiau?“. buvo atsibudęs vėlai vakare, gėrė su ekspertais ir „pašaliečiais, kurie teigia žinantys“. Esame pasirengę įklijuoti savo vėliavą į žemę dėl Radeon HD 6970 veikimo. draugai, pasiruoškite sąmoningai šypsotis. abejojantys, galąskite peilius ir ruoškitės durti mums į nugarą.

Grafikos apdorojimo greitį gali pagerinti daugybė veiksnių. Tai šiek tiek panašu į Formulės 1 automobilius. Dažnai viena komanda daugelį amžių praleidžia kurdama keletą nedidelių patobulinimų – kiekvienas iš jų suteikia jai nedidelį postūmį – tik tada, kai pastebi, kad konkurentai padarė vieną pakeitimą ir išsprogdino tinklelio priekį (galvojame apie „galinį difuzorių“). Iki naujos kartos Radeons liko keli mėnesiai, tačiau ji puikiai atrodo CPU milžino AMD grafikos skyriui. Suskaidykime ateitį į valdomus blokus ir pažiūrėkime, kas gali būti įmanoma iki Kalėdų.

Kas yra visa tai „Tick-Tock“?
Naudojant procesorius (CPU ir GPU), labiausiai paplitęs „difuzoriaus pranašumas“ yra tiesiog greitesnis perėjimas prie naujo proceso. Naujasis procesas bus mažesnis (susitraukiantis), sumažins karštus taškus ir agresoriaus laidų poveikį ir tt Svarbiausia, kad grafikos atveju jis suteiks daugiau GPU vienai plokštelei.



Pragaištingomis R600/Radeon 2000 serijos dienomis „nVidia“ laimėdavo beveik bet kokiu kainų tašku. Tačiau pradinio lygio Radeon 2400 turėjo vieną dalyką. ATI pavyko padaryti jį mažesnį ir pigesnį nei artimiausias „nVidia“ produktas. Skirtumas buvo mažesnis nei 5 USD, tačiau sukūręs šį nedidelį kainos pranašumą ATI laimėjo didžiulį verslą su didžiausiais pasaulyje sistemų kūrėjais, tokiais kaip „Lenovo“. Visi mūsų Tolimųjų Rytų sistemų kūrėjų draugai garsėja „žymėjimo langelio rinkodara“ ir nesugebėjimu „pasakyti ne taupymui“.

Ar AMD galės pereiti prie 28 nm, kad ketvirtajame ketvirtyje būtų paleista likusi Radeon 6000 serija? Mažai tikėtina. Anksčiau ir „nVidia“, ir ATI buvo sudegintos, bandant sudėtingą technologiją perkelti į naują procesą. Tuo pačiu metu pasaulinė šios rūšies gamybos lyderė turi paprastą strategiją „Tick-Tock“.

Savo žodžiais tariant, „Intel“ sukuria naują procesą (ty susitraukimą), kuris suteikia geresnę esamo procesoriaus versiją. Jie tai vadina „erke“. Tada „Intel“ pristato naują procesoriaus architektūrą, kuri paprastai yra daug galingesnė. Jie tai vadina „Toku“. Rezultatas yra tvirtų, nuspėjamų žingsnių serija. Tai labai paprasta strategija, bet, svarbiausia, tai veikia .

Ar AMD bandys įveikti „Tick-Tock“?
Žvelgdami į kiekvienos naujos kartos grafinių plokščių sudėtingumą, nematome, kad AMD norėtų prisiimti didžiulę riziką tiekdama jas į rinką.
Taigi, kaip galite tiksliai žinoti, ar AMD Radeon HD 6000 serija bus paleista 28 nm?……….Paprasta.

Jei kas nors buvo išmoktas per daugelį metų, tai yra tai, kad puslaidininkių kompanijos MYLI, kad pretenduoja į bet kurią „pirmiausią pasaulyje“. Galite beveik įsivaizduoti, kad CTO apsiginklavę ir pretenduoja į naujas žemes. Kol kas apie tai nebuvo pranešta, todėl manome, kad mažėjimas yra saugus „ne“.

Seras Ericas Demersas matė, kad jis pretenduoja į DX11 ekstremalios konkurencijos ir techninio sudėtingumo akivaizdoje

Laiko juosta

Kodėl 5000 serijos serija užtruko taip ilgai, kad iš naujo suktųsi? girdime skaitytojų klausimą. Atsakymas? DX11 varžybų trūkumas. Be didelės konkurencijos taip ilgai, spėtume, kad AMD iš karto praėjo paprastą pakartotinį sukimąsi ir atliks reikšmingų architektūros pakeitimų.

Pagalvokite apie tai taip, dar prieš pasirodant naujam produktui gamintojas jau žino, kokios yra silpnosios vietos. Jie žinos, kurios dalys veikia, o kurios sugedusios. Atminkite, kad GPU projektai nevykdomi nuosekliai, yra stiprių lygiagrečios plėtros elementų. Sutampa. Radeon HD 6000 serijos dizainas prasidėjo daug laiko prieš tai, kai Radeon 5000 buvo paleista. Bus išspręstos žinomos pagrindinės „Radeon 5000“ konstrukcijos problemos, taip pat keletas problemų, kurias AMD ras su 5000 gaminiu, PO pradėjus gaminti.

Nuo „Radeon HD 5870“ pasirodymo praėjusį rugsėjį, AMD tikriausiai galėjo šiek tiek pasisukti per CeBIT laikotarpį (2010 m. kovo mėn. – 6 mėnesiai po paleidimo). Tačiau jei „nVidia“ DX11 spaudė mažai arba jo nėra, plėtra būtų tęsiama. Tuo pačiu metu ATI inžinierių komandos būtų galėjusios išsamiai išanalizuoti visą Fermi architektūrą. Ši analizė leidžia kūrėjų ryšių komandai suprasti, kokie žaidimai geriausiai veiktų naudojant „Fermi“ aparatinę įrangą.

Jei AMD būtų paleista maždaug „Computex“ (2010 m. birželis – 9 mėnesiai po pirminio „Radeon HD 5870“ paleidimo), būtų galima padaryti daug pakeitimų. Atsižvelgiant į tikrąją Šiaurės salų paleidimo datą (er... šiandien!), bus galima daug patobulinti pagrindinį dizainą. Dėl to matote, kad naujausias AMD 135 svarų sterlingų kainuojančias korteles galima peršokti, kad jos atitiktų našumo lygį, kuris prieš metus buvo prieinamas tik apie 350 svarų sterlingų.

Iš „Radeon HD 6970“ galime tikėtis daug daugiau.

6970 gali net nereikėti egzotiško aušinimo, kad pasiektų stulbinančius naujus etaloninius lygius

„Radeon HD 6970“ etalono prognozė
Iš pirmosios patirties su GTX480 CeBIT 2010 parodoje atrodė aišku, kad didžiausias nVidia laimėjimas bus itin sudėtingose ​​teseliacijos situacijose. „Labs“ atliktas išsamus ir nuodugnus GTX480 bandymas įrodė, kad tai teisinga. Pakeitus Unigine etalono teseliacijos dalis į „beprotiškai sudėtingą režimą“, GTX480 gali šiek tiek atsitraukti nuo savo „Radeon“ konkurentų. Deja, nVidia, nė vienas jos TWIMTBP žaidimas dar nebuvo išleistas ir žaidėjai nežaidžia etalonų. Mūsų laboratorijos bandymai rodo, kad dirbtinai aukštas teseliacijos lygis neatrodo jokie realūs žaidimų pavyzdžiai. Galbūt tai pasikeis kitais metais, bet ne dabar. Kai kurie žaidimai su padidinta teseliacija pasirodys gatvėse per Kalėdų šventes, tačiau dažniausiai protingu lygiu.

Visa ši preambulė atveda mus prie pagrindinio įvykio. Ar galite tiksliai nuspėti, koks bus AMD radeon HD 6970 vaizdo plokštės greitis, kai ji bus paleista 2010 m. Kalėdų proga?

Išbandėme geriausiai.

AMD Radeon HD 6970 palyginamasis našumas, palyginti su GeForce GTX480 3DMark Vantage?

Ar mes teisūs? Ar mes išeiname? Su AMD Radeon HD 6970 praplaukia daugiau nei 23 000? Ar statytumėte prieš mūsų prognozę? Nagi, sekėjai – turite turėti nuomonę. Be to, yra tikrasis klausimas, kurį reikia apsvarstyti: ar yra šio vystymosi pabaigos? Atrodo, kad kiekviena kortelių karta užtikrina didesnį našumą, kokio galėjome norėti. Tada per 6 mėnesius mes žiūrime į kitą didelį dalyką ir visi ankstesni rekordai guli ant grindų. Gerai, negalime padėti, jau sloguojame ir nekantraujame, kol į Radeon HD 6970 įsigysime savo nepelnytas Ultra White Lab pirštines, kad galėtume jį išbandyti ir paskelbti savo verdiktą. Pradėkite ketvirtąjį ketvirtį!

Išmanieji / nuolatiniai skaitytojai žinos, kad tai yra daug ankstesnio kūrinio, kurį mes padarėme, atnaujinimas... Tačiau AMD mus apgavo savo pervadinimo strategija, todėl išleidžiame iš naujo, nes manome, kad turinys vis dar labai aktualus. Turite nuomonę? Pasidalykite juo žemiau!